Estão escolhidos os atores principais da adaptação ao cinema de "The Legend of Zelda".

Após o que foi descrito como um longo processo de 'casting', Shigeru Miyamoto, o lendário criador daquele que é um dos videojogos mais populares de sempre, anunciou a escolha dos jovens Bo Bragason e Benjamin Evan Ainsworth.

"Aqui é Miyamoto. Tenho o prazer de anunciar que, no filme em imagem real de 'The Legend of Zelda', Zelda será interpretada por Bo Bragason-san, e Link por Benjamin Evan Ainsworth-san. Estou desejoso de ver ambos no grande ecrã", escreveu nas redes oficiais da Nintendo.

A acompanhar a publicação estavam as imagens dos atores já caracterizados como as personagens.

VEJA A PUBLICAÇÃO.

Bo Bragason entrou na série histórica de fantasia "Renegade Nell" (2024), disponível na plataforma Disney+, e Benjamin Evan Ainsworth fez parte de "A Maldição de Bly Manor" (2020), uma minissérie da Netflix, enquanto no cinema foi a voz do Pinóquio na versão em imagem real de 2022 de Robert Zemeckis com Tom Hanks para o Disney+ e entrou no 'thriller' "Joga ou Morre" (2023).

Concluindo quase 20 anos de tentativas, a Sony anunciou que "The Legend of Zelda" será lançado nos cinemas a 7 de maio de 2027.

O filme será realizado por Wes Ball, conhecido pela trilogia “Maze Runner” e o recente "O Reino dos Planeta dos Macacos", a partir de uma argumento de Derek Connolly, ligado à saga "Mundo Jurássico".

A produção é de Avi Arad, que está ligado a todos os filmes em imagem real e de animação do Homem-Aranha.

Não são conhecidos pormenores sobre a história.

Lançado em 1986 pela Nintendo, a saga de fantasia "The Legend of Zelda" centra-se em Link, um rapaz que tem de salvar a princesa Zelda do maligno Ganon no reino fantástico de Hyrule, com muitas espadas e magia à mistura. Já foram lançados mais de 10 títulos, com vendas superiores a 150 milhões de cópias.

O filme tem um forte envolvimento do próprio Shigeru Miyamoto e da Nintendo, que financia o orçamento com a Sony.

As tentativas à volta de "The Legend of Zelda" datam pelo menos de 2007 e entre os motivos para a demora está a má memória do falhanço da versão em imagem real de "Super Mario Bros." em 1993, que levou a Nintendo a recusar várias propostas de adaptação dos seus videojogos.

A "maldição" só foi ultrapassada com o regresso aos cinemas de "Super Mario Bros - O Filme", com o envolvimento de Miyamoto: foi um grande sucesso comercial em 2023, com receitas de bilheteira de 1,36 mil milhões de dólares, valor apenas ultrapassado nesse ano por "Barbie".